Argos for Mac ‘Notch’ 정식 출시

자세히 보기 ↗

산업 탑다운

Electronic Gaming & Multimedia

이 산업 커버 종목들의 최근 보고 매출·EPS를 전년 동기(YoY) 변동과 함께 정리했습니다. 공시된 실적 기반이며 투자 권유가 아닙니다.

25개 기업매출 YoY 중앙값: +4.7%EPS 서프라이즈 비율: —

AI 산업 종합

전자 게임 및 멀티미디어 산업은 최근 실적에서 혼조세를 나타냈습니다. 매출 중앙값은 소폭 감소했으며, 일부 기업은 매출이 크게 하락했습니다. 반면, 특정 기업들은 높은 매출 성장을 기록하기도 했습니다. 수익성 지표는 제한적이나, 데이터가 있는 기업들에서 주당순이익(EPS) 감소가 관찰되었습니다. 전반적으로 기업별 실적 편차가 두드러졌습니다.

  • 일부 기업 매출 감소세 지속
  • 수익성 지표 하락
엇갈리는 지점: 기업별 매출 성장률의 큰 편차

이 종목들의 공시 실적·애널리스트 리서치를 AI가 종합한 것이며 투자 권유가 아닙니다.

기업별 — 최근 분기

기업분기매출매출 YoYEPSEPS YoY서프라이즈
EA일렉트로닉아츠FY2026 Q3$5.57B-3.7%$3.26-18.7%—
TTWOTAKE TWO INTERACTIVE SOFTWARE INCFY2027 Q1$1.53B+2.0%$-0.18——
RBLX로블록스FY2026 Q2$1.47B+35.9%$-0.26——
259960크래프톤FY2026 Q2₩1.29조+94.9%₩-632.00——
251270넷마블FY2026 Q2₩7,492.15억+4.4%₩2443.00+29.9%—
263750펄어비스FY2025 Q4₩955억—₩-247.00——
181710NHNFY2026 Q2₩7,579.18억+25.3%₩653.00+126.7%—
462870시프트업FY2026 Q2₩557.24억-50.4%₩722.00-17.2%—
192080더블유게임즈FY2026 Q2₩2,106.29억+22.5%₩2502.00+119.5%—
PLTKPlaytika Holding Corp.FY2026 Q2$731.1M+5.0%$0.13+44.4%—
DDIDoubleDown Interactive Co., Ltd.FY2024 Q3$82.98M—$10.11——
225570넥슨게임즈FY2026 Q2₩414.54억+7.5%₩138.00——
078340컴투스FY2026 Q2₩1,570.2억-15.0%₩213.00-72.0%—
215000골프존FY2026 Q2₩1,012.08억-16.4%₩1683.00-11.2%—
194480데브시스터즈FY2026 Q2₩526.68억-42.7%₩-1359.00——
204610티쓰리FY2026 Q2₩258.03억+31.1%₩86.00-5.5%—
205500넥써쓰FY2026 Q2₩57.93억-37.9%₩136.00——
GCLGCL Global Holdings LtdFY2026 Q2$50.91M—$0.00——
201490미투온FY2026 Q2₩248.51억+11.2%₩63.00+80.0%—
217270넵튠FY2026 Q2₩266.01억-22.1%₩-119.00——
067000조이시티FY2026 Q2₩386.35억—₩-10.00——
MYPSPLAYSTUDIOS, Inc.FY2026 Q2$54.99M-7.3%$-0.10——
123420위메이드플레이FY2026 Q2₩321.92억+8.7%₩308.00-74.4%—
GAMEGameSquare Holdings, Inc.FY2026 Q2$18.48M+16.5%$-0.11——
GMHSGamehaus Holdings Inc.FY2025 Q3$113.6M—$0.11——

YoY = 전년 동기 대비 · 서프라이즈 = EPS 실제 vs 컨센서스. 기업별 최근 보고 분기 기준 · 공시 실적 데이터. QoQ는 분기 공시가 Q4를 따로 분리하지 않고(미국)·누적 보고(한국)라 생략했습니다.